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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Wisent [2200]
schwarzer Spieler Gast-49115 [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
02.11.23 02:27 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.11.23 02:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 10 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 e6 3.c4 Sf6 4.d4 Le7 5.Ld2 O-O 6.Ld3 dxc4 7.Lxc4 b6 8.Sc3 Lb7 9.a3 a6 10.Tc1 Sbd7 11.h3 b5 12.Lb3 c5 13.Se2 a5 14.La2 b4 15.Sf4 Se4 16.O-O Sxd2 17.Dxd2 Lxf3 18.gxf3 cxd4 19.Sxe6 fxe6 20.Dxd4 Ta6 21.axb4 axb4 22.Lb1 Td6 23.De4 g6 24.Kg2 b3 25.f4 Db6 26.Dc4 Td8 27.Tc3 Tb8 28.De2 Lf6 29.Tc4 Da6 30.Te1 Lxb2 31.Kh2 Lg7 32.Kg2 Sf6 33.Tc3 b2 34.Td3 Txd3 35.Lxd3 Dc6+ 36.Df3 Sd5 37.f5 gxf5 38.Td1 Le5 39.Tg1 Kh8 40.Kh1 Dc1 41.Dd1 Dc7 42.De2 Sc3 43.Df1 Db7+ 44.f3 Dd5 45.Lc2 Dd2 46.Dg2 Dxe3 47.h4 Se2 48.Lb1 Sxg1 49.Dxg1 Df4 50.Kg2 Tg8+ 51.Kh3 Dxf3+ 52.Dg3 Dxg3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3