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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler arsham [1566]
schwarzer Spieler Gast-68264 [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
08.01.26 23:54 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
09.01.26 00:13 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
18 Minuten 18 Sek.
Züge:
  41
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 Sf6 3.Sf3 Lf5 4.e3 e6 5.Le2 h6 6.O-O Ld6 7.Se5 Se4 8.Sd2 Sxd2 9.Lxd2 O-O 10.Lg4 Le4 11.c3 De8 12.Lh5 g6 13.Le2 Kg7 14.c4 c6 15.c5 Lc7 16.b4 a6 17.a4 Sd7 18.a5 Th8 19.Le1 Ld8 20.Lg3 h5 21.Sxd7 Dxd7 22.Lf3 Lf5 23.Te1 Lf6 24.e4 dxe4 25.Lxe4 Dxd4+ 26.Dxd4 Lxd4+ 27.Kh1 Lxa1 28.Lxf5 gxf5 29.Txa1 h4 30.Le1 Tad8 31.Lc3+ f6 32.h3 Td3 33.Le1 Kh6 34.Lxh4 Kg6 35.Le1 Td4 36.Ta3 Td1 37.Te3 Kf7 38.Kh2 Thd8 39.Lh4 Tb1 40.Le1 Tdd1 41.Lg3 Th1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3