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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Fuzzi [1537]
schwarzer Spieler GeWe [1089]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsbauernspiele, Unregelmäßig (ohne 3. ...Lc5 ...Sf6)
Eco-Code:
C50    
Partiebeginn:
26.06.26 17:29 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
26.06.26 17:46 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
16 Minuten 41 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 h6 4.O-O Sf6 5.d4 Sxe4 6.Sxe5 Sxe5 7.dxe5 Lc5 8.Df3 Sg5 9.Lxg5 Dxg5 10.Dxf7+ Kd8 11.Dd5 b6 12.Sc3 Tb8 13.Se4 c6 14.Sxg5 cxd5 15.Sf7+ Ke7 16.Sxh8 Ke6 17.Lb3 La6 18.Lxd5+ Kxd5 19.Tfd1+ Kxe5 20.Sg6+ Kf6 21.Sf4 d6 22.c3 g5 23.Sh5+ Kg6 24.g4 Le2 25.Te1 Lxg4 26.Sg3 h5 27.Kg2 h4 28.Se4 h3+ 29.Kg3 Kf5 30.Sxc5 dxc5 31.Te7 Ta8 32.Tae1 Lh5 33.Kxh3 Lg4+ 34.Kg3 Td8 35.T7e5+ Kg6 36.Kxg4 Td2 37.T1e2 Td1 38.Txg5+ Kf6 39.h4 Tg1+ 40.Kf4 Th1 41.h5 Th4+ 42.Kg3 Ta4 43.Tee5 Txa2 44.h6 Txb2 45.h7 Tc2 46.h8D+ Kf7 47.Tgf5+ Kg6 48.Df6+ Kh7 49.Te7+ Kg8 50.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3