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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Gimpel [1508]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Réti-Eröffnung (ohne ...Sf6 ohne ...d5)
Eco-Code:
A04    
Partiebeginn:
12.04.26 20:11 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.04.26 20:18 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 46 Sek.
Züge:
  41
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 h6 2.e3 d6 3.Sd4 e5 4.Sf3 Le7 5.Sc3 c6 6.d4 Lf6 7.dxe5 dxe5 8.Dd3 Sd7 9.Se4 De7 10.h4 Sc5 11.Dc4 b6 12.Ld2 a5 13.Lc3 La6 14.Sd6+ Dxd6 15.Td1 Dc7 16.Dg4 Lxf1 17.Txf1 Td8 18.Txd8+ Dxd8 19.Lxe5 Lxe5 20.Sxe5 Df6 21.Dc8+ Dd8 22.Dxd8+ Kxd8 23.Sxf7+ Kc7 24.Th1 Th7 25.Se5 Sf6 26.Kd2 Sfe4+ 27.Ke1 Kd6 28.Sg6 h5 29.Ke2 Se6 30.Sf4 Sxf4+ 31.Kf3 Ke5 32.exf4+ Kf5 33.Ke3 g6 34.Te1 Sc5 35.Te2 Kg4 36.a3 Kxh4 37.b4 axb4 38.Kf3 bxa3 39.Te1 Se4 40.g3+ Kh3 41.Th1+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3