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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Grasmeister1 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Aljechin-Verteidigung (ohne ...Sd5)
Eco-Code:
B02    
Partiebeginn:
27.05.26 00:28 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
27.05.26 00:32 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 21 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 Sf6 2.e5 Sg8 3.d4 h5 4.c4 c6 5.Sf3 d5 6.Le2 dxc4 7.Lxc4 b5 8.Le2 Sa6 9.a3 Le6 10.Lg5 f6 11.Lh4 g5 12.Lxg5 Lh6 13.Lxh6 Sxh6 14.Sc3 Sc7 15.Se4 Lf5 16.Sg3 Lg4 17.Sxh5 Lxh5 18.exf6 exf6 19.Sh4 De7 20.f3 Se6 21.O-O O-O-O 22.Db3 Sxd4 23.Sg6 Lxg6 24.Dd3 Sxe2+ 25.Dxe2 Dxe2 26.Tfd1 Txd1+ 27.Txd1 Dxd1+ 28.Kf2 Dc2+ 29.Kg1 Dc5+ 30.Kf1 Sf5 31.Ke2 Te8+ 32.Kf1 Dc1+ 33.Kf2 De1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3