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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Gurkenprofiler [1483]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Mieses-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
04.10.26 04:28 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
04.10.26 04:32 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 53 Sek.
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d3 d5 2.Sd2 e5 3.h4 Sf6 4.e4 dxe4 5.dxe4 Sc6 6.Le2 Lc5 7.h5 h6 8.Lb5 Ld7 9.De2 Sd4 10.Dc4 Sxb5 11.a4 Lxf2+ 12.Kxf2 Sd6 13.Df1 Sfxe4+ 14.Sxe4 Sxe4+ 15.Ke1 Sg3 16.Dd3 Sxh1 17.De4 Lc6 18.Dg4 Dd4 19.Dxd4 exd4 20.Sf3 Sg3 21.Sxd4 Ld5 22.Kf2 Sxh5 23.a5 c5 24.Se2 a6 25.Lf4 Sxf4 26.Sxf4 Lc6 27.Td1 O-O 28.Sd5 Tfe8 29.Sc7 Tad8 30.Tc1 Te7 31.g3 Txc7 32.Ke3 Te7+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3