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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Halbkopf [1506]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
19.02.26 19:23 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
19.02.26 19:25 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 22 Sek.
Züge:
  28
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 f5 3.d4 Sf6 4.Sc3 c6 5.Lf4 e6 6.Sg5 Ld6 7.Sh3 O-O 8.Lxd6 Dxd6 9.e3 Se4 10.Ld3 b5 11.Sf4 Ld7 12.a3 a5 13.Ke2 Le8 14.g4 Lf7 15.f3 Sxc3+ 16.bxc3 Sd7 17.Kf2 b4 18.axb4 axb4 19.cxb4 Dxb4 20.Tb1 Dd6 21.gxf5 e5 22.Se6 Tfb8 23.Txg7+ Kh8 24.Txf7 e4 25.Txb8+ Txb8 26.fxe4 Tg8 27.Txh7+ Kxh7 28.Dh5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3