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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Halbkopf [1503]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
02.05.26 06:17 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.05.26 06:21 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 8 Sek.
Züge:
  38
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 f5 3.e3 Sf6 4.c4 e6 5.Se5 Ld6 6.f4 c6 7.g3 O-O 8.Sc3 Se4 9.Lg2 Sd7 10.Lxe4 fxe4 11.d4 Sxe5 12.fxe5 Le7 13.Dc2 b6 14.De2 a5 15.cxd5 cxd5 16.Dg4 Ld7 17.Tg2 Db8 18.a3 Db7 19.Tf2 Txf2 20.Kxf2 Tf8+ 21.Kg2 b5 22.Ld2 b4 23.Se2 Db5 24.Sf4 Db6 25.Sh5 g6 26.a4 Kh8 27.Sf6 Lxf6 28.exf6 Txf6 29.Dg5 Kg7 30.Tf1 Txf1 31.Kxf1 Dc7 32.Kg2 Dc2 33.De7+ Kh6 34.Dh4+ Kg7 35.De7+ Kh6 36.Df8+ Kg5 37.Df4+ Kh5 38.Dh4+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3