i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Halbkopf [1513]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
05.05.26 03:25 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.05.26 03:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 37 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 f5 3.d4 Sf6 4.Sbd2 e6 5.c4 c6 6.Sb3 Ld6 7.Ld2 O-O 8.h4 Se4 9.Lc3 Tf6 10.La5 b6 11.Ld2 Th6 12.Tc1 Le7 13.c5 Lxh4 14.g3 Lg5 15.Txh6 Lxh6 16.Se5 Sd7 17.Sxc6 De8 18.Ld3 Sdf6 19.Sb4 Sg4 20.Lxe4 dxe4 21.cxb6 axb6 22.De2 Dh5 23.a3 Dh1+ 24.Df1 Df3 25.Dg1 Ld7 26.Sc6 Lxc6 27.Txc6 Te8 28.Sc1 b5 29.Sb3 Sf6 30.Df1 Sd5 31.Tc1 Lg5 32.Dxb5 Td8 33.Df1 h5 34.Sc5 Td6 35.Sb7 Td7 36.Tc8+ Kh7 37.Sc5 Td6 38.b3 h4 39.Te8 Sc7 40.Tc8 Sd5 41.Sb7 Tb6 42.Sa5 hxg3 43.Dh3+ Kg6 44.Dxg3 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3