i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Halbkopf [1506]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
18.06.26 21:31 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.06.26 21:34 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 31 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 f5 3.c4 e6 4.e4 fxe4 5.Db3 Sf6 6.cxd5 exd5 7.Le2 c6 8.Dc3 Ld6 9.O-O O-O 10.Dg3 Sbd7 11.Sxc6 Lxg3 12.Sxd8 Te8 13.hxg3 Txd8 14.g4 h6 15.f4 Sb6 16.g5 hxg5 17.d4 gxf4 18.b3 f3 19.Lb5 Lg4 20.Lg5 Kf7 21.Sd2 a6 22.Lxa6 Txa6 23.gxf3 exf3 24.Sxf3 Lxf3 25.Lxf6 gxf6 26.Txf3 Tg8+ 27.Kf2 Sd7 28.Tf4 Tg6 29.a4 Ta8 30.a5 Th8 31.Ke2 Th2+ 32.Tf2 Tgg2 33.Taf1 Txf2+ 34.Txf2 Txf2+ 35.Kxf2 b6 36.a6 b5 37.a7 Sb6 38.Kf3 Ke6 39.Ke3 b4 40.Ke2 Kf5 41.Kd3 Kf4 42.Ke2 Ke4 43.Kd1 Kxd4 44.Kc2 Ke3 45.Kb2 f5 46.Kc1 f4 47.Kd1 Kf2 48.Kc2 Ke2 49.a8D Sxa8 50.Kb2 f3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3