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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Halbkopf [1506]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
19.06.26 19:54 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
19.06.26 19:55 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 22 Sek.
Züge:
  16
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 f5 3.c4 e6 4.e4 fxe4 5.d4 Sf6 6.Lf4 c6 7.c5 Le7 8.Sc3 O-O 9.h4 Sh5 10.Lg5 Lxg5 11.hxg5 Sf4 12.g3 Sg6 13.Dh5 Sxe5 14.dxe5 Sd7 15.Th4 g6 16.Dxh7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3