i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Halbkopf [1507]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
10.10.26 05:29 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.10.26 05:32 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 8 Sek.
Züge:
  42
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 f5 3.d4 Sf6 4.c4 e6 5.c5 c6 6.Sg5 Le7 7.Sc3 O-O 8.h4 Se4 9.Ld3 Lxg5 10.hxg5 Dxg5 11.Df3 Sd7 12.Dh3 h6 13.Kf1 Sdf6 14.a4 Sxc3 15.f4 Dg4 16.Dxg4 Sxg4 17.bxc3 Sf6 18.Tb1 Se4 19.Lxe4 fxe4 20.Tb2 Tb8 21.Ld2 a6 22.Tb6 Ld7 23.Kf2 Kf7 24.Ke2 Th8 25.a5 h5 26.Le1 g6 27.Lg3 Lc8 28.f5 Ta8 29.fxe6+ Kxe6 30.Tf1 h4 31.Le5 Tg8 32.Tf4 g5 33.Tf2 g4 34.Tf1 h3 35.Tf6+ Ke7 36.Kf2 h2 37.Th6 g3+ 38.Lxg3 Lg4 39.Ld6+ Ke8 40.Txh2 Tg7 41.Th8+ Kf7 42.Txa8 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3