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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler permar [1598]
schwarzer Spieler Heimark [1570]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damengambit (ohne 3. Sc3)
Eco-Code:
D30    
Partiebeginn:
16.03.26 22:51 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
16.03.26 23:16 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
25 Minuten 26 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.c4 e6 3.e3 Sf6 4.Sf3 c6 5.c5 b6 6.b4 b5 7.a4 Ld7 8.axb5 cxb5 9.Se5 a6 10.Sc3 Sc6 11.Sxc6 Lxc6 12.Ld3 Le7 13.O-O O-O 14.h3 Sd7 15.f4 f5 16.g4 g6 17.g5 Kg7 18.Lb2 h6 19.h4 Th8 20.Tf2 hxg5 21.hxg5 Lxg5 22.Se2 Lh6 23.Sg3 Sf6 24.Tg2 Sg4 25.Df3 a5 26.Sxf5+ exf5 27.Tf1 axb4 28.Txg4 fxg4 29.Dxg4 Df6 30.Tf2 The8 31.e4 dxe4 32.d5 exd3 33.Lxf6+ Kxf6 34.dxc6 Te1+ 35.Kg2 Taa1 36.Dh4+ Kf7 37.Dxh6 Tg1+ 38.Kf3 d2 39.Dh7+ Kf6 40.Dh8+ Kf7 41.Txd2 Ta3+ 42.Ke4 Te1+ 43.Kd5 Tee3 44.Dh7+ Kf6 45.c7 Ta7 46.Dh8+ Kf7 47.c8D Tf3 48.Dce8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3