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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Hostan_Zwickl [1470]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
09.05.26 01:42 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
09.05.26 01:46 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 48 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 c6 3.g3 Lf5 4.Lg2 e6 5.Sf3 h6 6.Sh4 Lg4 7.h3 Lh5 8.O-O Ld6 9.Lf3 Lxf3 10.exf3 Sd7 11.Sc3 Sgf6 12.b3 Sh5 13.Le3 Sxg3 14.Tf2 Dxh4 15.Tg2 g5 16.Kh2 Sh5 17.Tg4 gxf4 18.Txh4 fxe3+ 19.Kg2 Sdf6 20.De2 Tg8+ 21.Kf1 Lf4 22.Sd1 Lg5 23.Tg4 Sxg4 24.hxg4 Sg3+ 25.Ke1 Sxe2 26.Kxe2 c5 27.Sxe3 O-O-O 28.c3 cxd4 29.cxd4 Lf6 30.Td1 Kc7 31.Tc1+ Kb8 32.Sc2 Tde8 33.Ke3 Tg7 34.Sb4 a5 35.Sd3 Tg6 36.Sf2 b5 37.f4 b4 38.Kf3 Tc8 39.Td1 a4 40.bxa4 Tc4 41.Sh3 Kb7 42.g5 Lxd4 43.gxh6 Lc5 44.Sg5 Tc2 45.Tf1 Tc3+ 46.Kg4 Txh6 47.Sxf7 Tf6 48.Se5 Ld4 49.Sd7 Tf5 50.Te1 Le3 51.Se5 Lf2 52.Te2 Ld4 53.Sf3 Le3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3