i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1700]
Live-Elo: 1728+4
schwarzer Spieler Geistwa [1655]
Live-Elo: 1651-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
28.01.26 15:17 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
28.01.26 15:22 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
4 Minuten 40 Sek.
Züge:
  21
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 g6 2.d4 Lg7 3.Sc3 c5 4.e3 cxd4 5.exd4 Sc6 6.d5 Lxc3+ 7.bxc3 Sb8 8.Lg5 d6 9.Ld3 Da5 10.Dd2 Sd7 11.f4 Sc5 12.Lc2 Sa4 13.Se2 Lg4 14.O-O Lxe2 15.Dxe2 f6 16.Lh4 Dxc3 17.Le1 Da3 18.Ld2 Sc5 19.Tfe1 f5 20.Tab1 Sf6 21.Dxe7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3