i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1710]
Live-Elo: 1732-5
schwarzer Spieler Wert [1675]
Live-Elo: 1718+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
05.03.26 22:31 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
05.03.26 22:47 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
15 Minuten 27 Sek.
Züge:
  20
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.a3 d5 5.cxd5 Sxd5 6.Se4 f5 7.Sg3 e4 8.Sg1 h5 9.e3 h4 10.S3e2 Se5 11.Sc3 Sxc3 12.bxc3 h3 13.gxh3 Le6 14.Lb2 Dd7 15.Tc1 Lc4 16.f4 Lxf1 17.Kxf1 Sc4 18.Tc2 Sxe3+ 19.Ke2 Dd3+ 20.Ke1 Df1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3