i9
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1594]
Live-Elo: 1626-4
schwarzer Spieler mipper [1670]
Live-Elo: 1680+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
19.05.26 17:17 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
19.05.26 17:36 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
18 Minuten 51 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.a3 h6 5.d3 d5 6.cxd5 Sxd5 7.Ld2 g6 8.e3 Lg7 9.Le2 b6 10.h3 Lb7 11.O-O O-O 12.Dc2 a6 13.Tad1 b5 14.b4 Sxc3 15.Lxc3 Te8 16.Tfe1 a5 17.bxa5 Sxa5 18.Lb4 Sc6 19.Lc5 Dd5 20.e4 De6 21.Lf1 Lf8 22.d4 Lxc5 23.dxc5 Txa3 24.Lxb5 Sd4 25.Sxd4 exd4 26.Txd4 Tea8 27.Lc4 Df6 28.Td7 Tf8 29.Txc7 La6 30.Ld5 Dg5 31.Kh1 Df4 32.Tc6 Kh7 33.Db2 Txh3+ 34.Kg1 Dh2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3