i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1690]
Live-Elo: 1711-3
schwarzer Spieler BlitzundDonner9 [1754]
Live-Elo: 1819+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
06.06.26 10:36 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
06.06.26 10:53 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
16 Minuten 18 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.d3 d5 5.cxd5 Sxd5 6.Ld2 Le7 7.e3 Le6 8.a3 g5 9.Le2 g4 10.Sg1 Tg8 11.Sxd5 Dxd5 12.e4 Dd6 13.g3 Sd4 14.Lb4 c5 15.Lc3 Lb3 16.Dc1 Sc2+ 17.Kf1 c4 18.dxc4 Dc6 19.Ld3 Sxa1 20.Dxa1 Td8 21.Le2 Dxe4 22.f3 gxf3 23.Sxf3 Lxc4 24.De1 Dxf3+ 25.Kg1 Lxe2 26.Lb4 Td1 27.Dxd1 De3+ 28.Kg2 Df3+ 29.Kg1 Txg3+ 30.hxg3 Dxg3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3