i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1705]
Live-Elo: 1732+4
schwarzer Spieler BikerDet [1646]
Live-Elo: 1662-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
19.06.26 11:20 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
19.06.26 11:29 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
9 Minuten 0 Sek.
Züge:
  39
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.a3 d6 5.d3 Le7 6.Lg5 h6 7.Lh4 Sh5 8.Lxe7 Dxe7 9.e3 O-O 10.Sd2 Sf6 11.Le2 Le6 12.h3 Tad8 13.O-O d5 14.cxd5 Sxd5 15.Dc2 Dg5 16.Sde4 Dg6 17.Kh2 f5 18.Sc5 Lc8 19.Tac1 Dd6 20.Sxd5 Dxd5 21.d4 exd4 22.Lc4 Le6 23.Lxd5 Lxd5 24.exd4 f4 25.Dc3 f3 26.g3 h5 27.Tfe1 h4 28.Se6 Lxe6 29.Txe6 hxg3+ 30.Kxg3 Sxd4 31.Te5 Tf6 32.Dxc7 Tdf8 33.Dc4+ Kh7 34.Dxd4 Tg6+ 35.Kh2 Tg2+ 36.Kh1 Tf6 37.Th5+ Kg8 38.Dd5+ Kf8 39.Tf5 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3