i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1652]
Live-Elo: 1675-6
schwarzer Spieler Sinatra [1607]
Live-Elo: 1615+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
16.10.26 09:07 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
16.10.26 09:33 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
26 Minuten 2 Sek.
Züge:
  58
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.d4 exd4 5.Sxd4 d5 6.e3 Sxd4 7.exd4 Le6 8.cxd5 Sxd5 9.Le2 c6 10.O-O Ld6 11.Se4 Lc7 12.a3 O-O 13.b4 a5 14.bxa5 Lxa5 15.Lb2 Lf5 16.Sc5 Lc3 17.Lxc3 Sxc3 18.Dd2 Sxe2+ 19.Dxe2 Dxd4 20.Tfc1 Tfe8 21.Dc4 Te1+ 22.Txe1 Dxc4 23.Sxb7 Dd5 24.a4 h6 25.a5 Le6 26.a6 Db5 27.Teb1 Dg5 28.a7 Ld5 29.f3 Lxf3 30.Tb2 De3+ 31.Kh1 Txa7 32.Tab1 Ld5 33.Sd6 Ta2 34.Sf5 De4 35.Sg3 Dg6 36.Kg1 Txb2 37.Txb2 h5 38.Tf2 Db1+ 39.Sf1 Lc4 40.h3 Lxf1 41.Txf1 Db6+ 42.Kh2 c5 43.Tf5 g6 44.Tf3 c4 45.h4 Db3 46.Kg3 c3 47.Kf2 Db2+ 48.Ke1 c2 49.Td3 c1D+ 50.Td1 Dxd1+ 51.Kxd1 Dxg2 52.Ke1 Kf8 53.Kd1 Ke7 54.Ke1 Kd6 55.Kd1 Kd5 56.Ke1 Kd4 57.Kd1 Kd3 58.Kc1 Dc2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3