i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler Komba [1648]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
12.06.26 10:33 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.06.26 10:38 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 11 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.h3 Lf5 3.e3 h6 4.c4 Sf6 5.d4 c6 6.c5 Sbd7 7.Sbd2 e6 8.g4 Lg6 9.a4 Se4 10.Le2 Le7 11.Db3 Tb8 12.Sxe4 Lxe4 13.O-O b6 14.Ld2 bxc5 15.Da3 cxd4 16.Da2 d3 17.Ld1 Sc5 18.Lc3 f6 19.b4 Sb7 20.Sd4 Dd7 21.b5 c5 22.Sb3 O-O 23.Sd2 Lg6 24.h4 e5 25.g5 Dh3 26.gxf6 Lxf6 27.Dxd5+ Lf7 28.Df3 Dxh4 29.Dg3 Dxg3+ 30.fxg3 Lg6 31.Sc4 Tbd8 32.Sxe5 Le4 33.Ta3 Td5 34.Lb3 Kh7 35.Lxd5 Lxd5 36.Sd7 Tf7 37.Sxf6+ gxf6 38.Tf5 Le4 39.Tf4 f5 40.g4 Sd6 41.Ta1 c4 42.Taf1 Kg6 43.Kh2 h5 44.gxh5+ Kxh5 45.Tg1 Se8 46.Le1 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3