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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Krauter [1557]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch, Sizilianisch im Anzug (ohne 3. g3 ohne 3. Sf3)
Eco-Code:
A25    
Partiebeginn:
17.06.26 13:24 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.06.26 13:26 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 52 Sek.
Züge:
  9
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sb5 a6 4.Sa3 b6 5.Dh5 Lb7 6.Lc4 g6 7.Df3 f6 8.Db3 Sge7 9.Lf7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3