i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler Krizzy [1733]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
05.03.26 17:02 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.03.26 17:04 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 24 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.c3 e6 3.d4 Sf6 4.Lf4 Ld6 5.e3 Lxf4 6.exf4 O-O 7.Ld3 h6 8.Sbd2 b6 9.O-O c5 10.Se5 Sbd7 11.Sdf3 Sxe5 12.Sxe5 Sd7 13.Te1 Sxe5 14.dxe5 c4 15.Lb1 De7 16.Dc2 g6 17.a4 Ld7 18.De2 b5 19.axb5 Lxb5 20.Td1 a6 21.g3 Tab8 22.Lc2 Tb7 23.h4 h5 24.Dd2 Tfb8 25.Tdb1 Lc6 26.Ta2 Lb5 27.Kg2 Td7 28.Dd4 Dd8 29.b4 Db6 30.Td1 Dxd4 31.cxd4 Tdb7 32.Tb1 Tb6 33.Ld1 Lc6 34.Kf3 Txb4 35.Txb4 Txb4 36.Ke3 Tb6 37.Lc2 Lb5 38.Ta5 Tb8 39.Kd2 Tf8 40.Ta3 f6 41.Lxg6 fxe5 42.dxe5 Kg7 43.Lxh5 Kh6 44.Lg4 Te8 45.Kc3 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3