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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Kveldulf [1322]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Alapin-Eröffnung
Eco-Code:
C20    
Partiebeginn:
19.01.26 00:10 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
19.01.26 00:12 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 10 Sek.
Züge:
  29
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Se2 a6 3.c4 c5 4.b3 Sc6 5.a4 Sd4 6.Sxd4 exd4 7.Le2 d6 8.Sa3 Le6 9.f4 f5 10.exf5 Lxf5 11.Lf3 Tb8 12.Kf2 Dh4+ 13.g3 Df6 14.Ld5 Kd7 15.Lf3 g5 16.fxg5 Dxg5 17.a5 Lh6 18.b4 Sf6 19.Kg2 Le4 20.d3 Lxf3+ 21.Dxf3 Dg6 22.bxc5 dxc5 23.Lxh6 Dxh6 24.Taf1 Thf8 25.Df5+ Ke8 26.De6+ Kd8 27.Tf5 Tc8 28.Td5+ Sd7 29.Txd7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3