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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Märchenfee [1337]
schwarzer Spieler Engine_Wisent [2200]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sizilianisch (ohne 3. Lb5 3. d4)
Eco-Code:
B30    
Partiebeginn:
03.12.25 14:55 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
03.12.25 15:01 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 17 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.Sf3 Sc6 3.d3 e6 4.Sc3 d5 5.exd5 exd5 6.Lf4 Sf6 7.Le2 d4 8.Se4 Le7 9.Sxf6+ Lxf6 10.O-O Db6 11.b3 Sb4 12.Te1 Sd5 13.Lg3 Ld7 14.Lf1+ Le6 15.Sh4 h6 16.Sf5 Td8 17.a4 O-O 18.a5 Dc6 19.Sh4 Tfe8 20.Sf3 Sc3 21.Dd2 Dc8 22.Se5 Kh8 23.f4 h5 24.h3 Da8 25.Sf3 Kg8 26.h4 g6 27.Sg5 Lf5 28.Txe8+ Txe8 29.Te1 b5 30.Txe8+ Dxe8 31.Sf3 De7 32.Kh2 Lg7 33.Sg5 a6 34.Sf3 Sd5 35.Se5 Lh6 36.Sc6 Dd6 37.Se5 Dxe5 38.fxe5 Lxd2 39.Kg1 Sb4 40.Kf2 Sxc2 41.Kf3 Lg4+ 42.Ke4 Se3 43.Lf4 Lf5+ 44.Kf3 Sxf1 45.Kf2 Lxf4 46.Kxf1 Lxe5 47.Ke2 Lc7 48.Kf3 Ld8 49.Kf4 Lc7+ 50.Kg5 Kg7 51.b4 Le5 52.g3 Lxg3 53.bxc5 Lxd3 54.c6 f6+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3