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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Hansdieter3 [1120]
schwarzer Spieler Marathonmanni [1163]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
27.01.26 16:07 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
04.02.26 20:05 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
8 Tage 3 Stunden
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 e6 3.e3 g6 4.Sf3 h6 5.Ld3 Sf6 6.c3 Ld6 7.Se5 Lxe5 8.fxe5 c6 9.Sd2 h5 10.Sf3 Sfd7 11.e4 f6 12.exd5 cxd5 13.Sh4 Sf8 14.Lxg6+ Kd7 15.Da4+ Sc6 16.O-O b6 17.Sf5 Sxg6 18.Se3 fxe5 19.Tf7+ Sge7 20.b4 De8 21.Tf6 Sg8 22.Sxd5 Dd8 23.Lg5 Sxf6 24.dxe5 exd5 25.b5 Sxe5 26.Dd4 De7 27.Te1 Kd6 28.Dxe5+ Dxe5 29.Txe5 Kxe5 30.Kf2 Se4+ 31.Ke3 Sxc3 32.Lf4+ Kf5 33.a3 Sxb5 34.a4 Sc3 35.g3 Tb8 36.Lxb8 Sxa4 37.Kd4 Ke6 38.h4 a6 39.Le5 Sc5 40.Lxh8 Se4 41.Le5 b5 42.Lf4 Sf6 43.Kc5 Se4+ 44.Kd4 a5 45.Kd3 a4 46.Lc1 Sxg3 47.Ke3 Sf5+ 48.Kf3 Sxh4+ 49.Kg3 Sf5+ 50.Kf4 h4 51.La3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3