i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler MANDA [1618]
Blitz-Elo: 1625-7
schwarzer Spieler Pferd [1499]
Blitz-Elo: 1481+7
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
12.01.26 16:55 Uhr
Uhr:
1 Min
Partieende:
12.01.26 16:56 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
1 Minuten 57 Sek.
Züge:
  41
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.d3 d5 3.exd5 cxd5 4.g3 Sc6 5.Lg2 Sf6 6.Sf3 Lg4 7.Dd2 Lxf3 8.Lxf3 g6 9.O-O Lg7 10.c3 O-O 11.Sa3 e6 12.Sb5 a6 13.Sa3 Se5 14.Sc2 Sxf3+ 15.Kg2 Sxd2 16.Lxd2 Db6 17.Tab1 Tac8 18.Le3 Dc7 19.Ld4 Sd7 20.Le3 b5 21.b3 b4 22.c4 dxc4 23.dxc4 Sc5 24.Se1 a5 25.Td1 Tfd8 26.Lf4 Dc6+ 27.f3 Txd1 28.Kh3 Tcd8 29.Tg1 Sd3 30.Sxd3 Txg1 31.Se5 Lxe5 32.Lxe5 Dxf3 33.Lf4 Td2 34.Lxd2 De2 35.Lf4 Dxa2 36.Kg4 Dxb3 37.Kg5 Dxc4 38.Kh6 De2 39.Le5 Dxh2+ 40.Kg5 Txg3+ 41.Kf4 Dh4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3