i9
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler cortina11 [1317]
Live-Elo: 1292+5
schwarzer Spieler Puppe [1322]
Live-Elo: 1296-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
19.02.26 17:20 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
19.02.26 17:29 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
9 Minuten 2 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 Lf5 3.Sf3 f6 4.e3 Le4 5.Le2 f5 6.O-O Sc6 7.a3 a6 8.c4 b6 9.cxd5 Dxd5 10.Sc3 De6 11.Sg5 Dd7 12.Sgxe4 fxe4 13.Sxe4 Sf6 14.Sxf6+ exf6 15.Ld2 Ld6 16.Lc3 b5 17.Lf3 O-O 18.Dc2 Tae8 19.Tae1 g6 20.Ld2 f5 21.Dxc6 Dxc6 22.Lxc6 Tc8 23.b4 Tf6 24.d5 h5 25.Lc3 Tf7 26.h3 Kh7 27.e4 fxe4 28.Le5 Lxe5 29.fxe5 Te7 30.e6 Kh6 31.Txe4 Tg8 32.Tef4 Kg7 33.Tf7+ Txf7 34.Txf7+ Kh6 35.Txc7 Tf8 36.Tf7 Td8 37.e7 Tg8 38.Tf8 Txf8 39.exf8D+ Kg5 40.d6 a5 41.De7+ Kh6 42.De3+ Kg7 43.d7 axb4 44.axb4 g5 45.Dxg5+ Kf7 46.Dxh5+ Ke6 47.Dd5+ Ke7 48.d8D+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3