i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler herbertk7245 [1625]
schwarzer Spieler Pythagoras [1642]
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Remis vereinbart
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
16.04.26 16:31 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
27.04.26 15:42 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Tage 23 Stunden
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.e3 Lb4 5.Le2 O-O 6.O-O Lxc3 7.bxc3 d5 8.cxd5 Sxd5 9.d4 exd4 10.cxd4 Sc3 11.Dc2 Sxe2+ 12.Dxe2 Te8 13.Lb2 Dd5 14.Tfc1 h6 15.Tc5 De4 16.Sd2 Sxd4 17.Lxd4 Dxd4 18.Sb3 Dd6 19.Tac1 c6 20.h3 Te5 21.Txe5 Dxe5 22.Sd4 a5 23.Dc4 a4 24.Db4 Ta5 25.Sf3 Db5 26.De7 Le6 27.a3 Db2 28.Td1 Td5 29.Tf1 Td7 30.De8+ Kh7 31.Sd4 Txd4 32.exd4 Dxa3 33.Tb1 Lb3 34.Dd7 Db4 35.Df5+ Kg8 36.Dd3 Da5 37.Tb2 Dd5 38.Te2 Dd7 39.Dc3 b5 40.Te3 Ld5 41.Db4 Le6 42.Tg3 f6 43.Te3 Kf7 44.Tg3 g5 45.Db1 Kg7 46.Db4 Kf7 47.Te3 Dd5 ½
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3