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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Di78 [1383]
schwarzer Spieler Rainerg [1628]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
31.01.26 14:49 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
31.01.26 14:58 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
8 Minuten 39 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 e6 3.e3 Sc6 4.Sf3 Ld7 5.Ld3 g6 6.c3 Lg7 7.Sbd2 Sf6 8.Se5 Sxe5 9.fxe5 Sg8 10.Sf3 Se7 11.e4 c6 12.Lg5 h6 13.Tf1 hxg5 14.Sxg5 Tf8 15.Sh7 Db6 16.Sxf8 Lxf8 17.Df3 O-O-O 18.Dxf7 Dxb2 19.Tb1 Dxc3+ 20.Kf2 Dxd3 21.Kg1 Dxd4+ 22.Df2 Dxe4 23.Db2 b5 24.a4 a6 25.axb5 axb5 26.Ta1 Lg7 27.Da3 Lxe5 28.Da8+ Lb8 29.Ta7 Dd4+ 30.Kh1 Dxa7 31.Ta1 Dxa8 32.Txa8 Kb7 33.Ta3 Sf5 34.Tf3 Th8 35.g4 Sd6 36.Tf6 g5 37.Tg6 Se4 38.Kg2 Txh2+ 39.Kf3 Th3+ 40.Ke2 e5 41.Txg5 Sxg5 42.Kf2 Lxg4 43.Kg2 b4 44.Kf2 b3 45.Kg1 b2 46.Kg2 b1D 47.Kf2 Db2+ 48.Kg1 Sf3+ 49.Kf1 Th1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3