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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler detlev [1501]
schwarzer Spieler Sandmännchen [1334]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Nimzowitsch-Larsen-Angriff
Eco-Code:
A01    
Partiebeginn:
05.01.26 19:12 Uhr
Uhr:
30 Min
Partieende:
05.01.26 19:51 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
39 Minuten 44 Sek.
Züge:
  55
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.b3 b6 2.Lb2 Lb7 3.e3 Sf6 4.Sf3 d6 5.d4 Sd5 6.c4 Sf6 7.Ld3 Se4 8.Dc2 f5 9.Sbd2 d5 10.cxd5 Dxd5 11.Lc4 Dd6 12.Sxe4 Lxe4 13.Dd2 Lxf3 14.gxf3 Sd7 15.Lb5 O-O-O 16.La6+ Kb8 17.a4 e6 18.La3 Dc6 19.Le2 Lxa3 20.Txa3 a5 21.Ta1 Dd5 22.Dc3 Kb7 23.Tc1 Tc8 24.Tg1 g6 25.f4 c6 26.Lf1 Sf6 27.Dd3 Se4 28.Da6+ Kc7 29.Da7+ Kd6 30.Lc4 Tc7 31.Dxb6 Thc8 32.Lxd5 exd5 33.Dxa5 Ke6 34.Tc5 Sxc5 35.Dxc5 Kf7 36.Ke2 Kg7 37.Kf3 Kh6 38.h4 Te8 39.h5 Te6 40.hxg6 hxg6 41.Th1+ Kg7 42.a5 Tee7 43.b4 Kf6 44.a6 Ted7 45.Ta1 Ta7 46.Dxc6+ Kg7 47.Dc5 Tac7 48.Db6 Ta7 49.b5 Kf7 50.Tc1 Ke7 51.Tc6 Kf7 52.Tf6+ Kg7 53.Txg6+ Kf7 54.Df6+ Ke8 55.Tg8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3