i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schachniete [1528]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
11.01.26 06:38 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.01.26 06:44 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 12 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 e6 3.c3 Ld6 4.Sf3 Sf6 5.d4 h6 6.Dc2 Sbd7 7.h3 c5 8.e3 O-O 9.Sbd2 a6 10.Sb3 b5 11.Sxc5 Lxc5 12.a4 Le7 13.axb5 Lb7 14.bxa6 Lc6 15.Ld3 Se4 16.b3 Sdf6 17.a7 Db6 18.Ta6 Db7 19.Se5 Lb5 20.Lxb5 Dxb5 21.Ta2 Sd7 22.c4 dxc4 23.bxc4 Db4+ 24.Kf1 Sxe5 25.Ta4 Db7 26.dxe5 Sc5 27.Ta1 Txa7 28.Tb1 De4 29.Dxe4 Sxe4 30.Lb2 Sd2+ 31.Ke2 Sxb1 32.Txb1 Tb7 33.f4 La3 34.Lxa3 Txb1 35.Lxf8 Kxf8 36.g3 Th1 37.h4 Tg1 38.c5 Txg3 39.Kf2 Th3 40.Ke2 Txh4 41.c6 Ke8 42.Kf3 Kd8 43.Kg3 Th1 44.f5 exf5 45.Kf2 Tc1 46.e4 fxe4 47.Kg3 Txc6 48.Kg4 Ke7 49.Kg3 Ke6 50.Kf2 Kxe5 51.Ke3 f5 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3