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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schachniete [1461]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
18.01.26 03:56 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.01.26 03:57 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 35 Sek.
Züge:
  25
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 e6 3.e3 Sf6 4.Sc3 Lb4 5.g4 Lxc3 6.dxc3 h6 7.a3 Sbd7 8.h4 a6 9.Tg2 O-O 10.c4 dxc4 11.g5 hxg5 12.hxg5 Se4 13.Lxc4 b5 14.Ld3 Sec5 15.Lh7+ Kxh7 16.b4 Se4 17.Dd4 Sd6 18.Lb2 Sf5 19.De4 Tb8 20.g6+ fxg6 21.Sg5+ Kg8 22.Dxe6+ Kh8 23.Td1 De7 24.Th2+ Sh6 25.Txh6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3