i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schachniete [1476]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
28.02.26 14:39 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
28.02.26 14:41 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 12 Sek.
Züge:
  25
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 e6 3.Le2 Sf6 4.Sc3 Lb4 5.h3 Lxc3 6.dxc3 Sbd7 7.Dd4 c5 8.Df4 O-O 9.c4 h6 10.O-O a6 11.cxd5 Sxd5 12.Dg4 S7f6 13.Dh4 b5 14.e4 Sb4 15.Td1 Db6 16.Se1 Lb7 17.c3 Sc6 18.Lxh6 gxh6 19.Dxf6 Tad8 20.Sd3 c4 21.Sf4 Txd1+ 22.Lxd1 Dd8 23.Dxh6 Se5 24.Sh5 Lxe4 25.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3