i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schachniete [1468]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
02.05.26 13:12 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.05.26 13:17 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 29 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 e6 3.Le2 Sf6 4.d3 Sbd7 5.Ld2 h6 6.Sc3 Lb4 7.h3 O-O 8.Tb1 a6 9.d4 Lxc3 10.Lxc3 b5 11.Lb4 Te8 12.Se5 Sxe5 13.dxe5 Sd7 14.Lc3 c5 15.b4 c4 16.Ld4 Lb7 17.f4 a5 18.Kf2 axb4 19.Te1 Txa2 20.Dd2 c3 21.Dd3 Da5 22.Tec1 Ta8 23.Dxb5 Dxb5 24.Lxb5 Sf8 25.Txb4 Sg6 26.Ld3 La6 27.Lxg6 fxg6 28.Tb3 Lc4 29.Tb7 Ta1 30.Txa1 Txa1 31.Te7 Tc1 32.h4 Txc2+ 33.Kf3 Le2+ 34.Kg3 h5 35.Txe6 Lf1 36.Td6 Txg2+ 37.Kf3 c2 38.Lb2 Th2 39.Kg3 Th3+ 40.Kf2 Lc4 41.e6 Th1 42.e7 c1D 43.e8D+ Kh7 44.Dxg6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3