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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Schachniete [1445]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
26.06.26 00:30 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
26.06.26 00:32 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 43 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 e6 3.Sf3 Sf6 4.c3 Sbd7 5.h4 h6 6.g3 a6 7.d4 b5 8.Se5 Sxe5 9.dxe5 Sd7 10.a4 bxa4 11.Lg2 Sxe5 12.Dd4 Ld6 13.f4 c5 14.Dg1 Sc4 15.Txa4 Lb7 16.Txc4 dxc4 17.Lxb7 Ta7 18.Lg2 O-O 19.Kf2 e5 20.Ld5 exf4 21.gxf4 Df6 22.Le3 Lxf4 23.Lxc5 Lh2+ 24.Ke1 Lxg1 25.Lxg1 Tc7 26.Sa3 Td8 27.Sxc4 Txd5 28.Se3 Ta5 29.Kd2 Td7+ 30.Sd5 Taxd5+ 31.Ld4 Df4+ 32.e3 Df2+ 33.Kd3 Dxb2 34.Te1 Db5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3