i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schachniete [1465]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
09.09.26 21:25 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
09.09.26 21:29 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 56 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 e6 3.d4 Sf6 4.e3 Sbd7 5.Sd2 Ld6 6.c4 Lxe5 7.Sf3 Ld6 8.c5 Le7 9.Sd2 O-O 10.h3 Se4 11.Dc2 Sxd2 12.Dxd2 a6 13.b4 c6 14.Lb2 b5 15.Le2 Lb7 16.La3 a5 17.O-O axb4 18.Lxb4 h6 19.Tfd1 e5 20.Tac1 exd4 21.exd4 Lf6 22.Db2 Dc7 23.Lg4 Lg5 24.Tc3 Sf6 25.Lf3 Se4 26.Lxe4 dxe4 27.Te1 f5 28.Ta3 Txa3 29.Dxa3 Ta8 30.Db3+ Df7 31.Te2 Dxb3 32.axb3 Lf6 33.Te1 Lxd4 34.Tc1 Ta1 35.Txa1 Lxa1 36.Ld2 Ld4 37.b4 Kf7 38.Kf1 Kf6 39.g3 g5 40.Kg2 h5 41.Le1 g4 42.hxg4 hxg4 43.Kf1 Ke5 44.Ld2 Lc8 45.Le1 Le6 46.Kg2 Ld5 47.Kh2 f4 48.gxf4+ Kxf4 49.Kg2 e3+ 50.Kg1 exf2+ 51.Lxf2 Lxf2+ 52.Kxf2 g3+ 53.Kf1 Kf3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3