i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schlingel [1553]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
09.02.26 10:29 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
09.02.26 10:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 16 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 Sd7 3.Sxd7 Lxd7 4.Sc3 e6 5.d4 Sf6 6.Lf4 Le7 7.h3 O-O 8.Lg3 h6 9.Lh2 a6 10.e3 Lc6 11.Le2 Ld6 12.Le5 Lxe5 13.dxe5 Sd7 14.f4 d4 15.Lf3 dxc3 16.Lxc6 bxc6 17.bxc3 De7 18.O-O Sb6 19.De2 Sd5 20.Dd3 Tfd8 21.a4 Sxf4 22.De4 Sd5 23.c4 Sc3 24.Dxc6 Dd7 25.Df3 Tf8 26.a5 Sa4 27.Tfd1 De8 28.Ta3 Sc5 29.e4 Sd7 30.Df4 f5 31.Tg3 Kh8 32.Tb3 Sc5 33.De3 Sxe4 34.Tb4 Dc6 35.Dd4 Dc5 36.Tb3 Dxd4+ 37.Txd4 Tfd8 38.Txd8+ Txd8 39.Td3 Txd3 40.cxd3 Sc5 41.d4 Sb3 42.d5 exd5 43.e6 Kg8 44.cxd5 Kf8 45.Kf2 Ke7 46.g4 fxg4 47.h4 Sxa5 48.Ke3 Sc4+ 49.Kf4 Sd6 50.Kxg4 a5 51.Kf4 a4 52.Ke3 a3 53.Kf3 a2 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3