i9
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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Gnu [1900]
schwarzer Spieler Shakuhachi [1386]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
25.10.26 18:33 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
25.10.26 18:36 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 26 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 a6 2.d4 b6 3.Sf3 Sc6 4.d5 Sa7 5.Sc3 d6 6.h3 h6 7.Sd2 Sf6 8.e4 e5 9.Ld3 Le7 10.a3 O-O 11.b3 c5 12.Lb2 Ld7 13.a4 a5 14.Sf1 Sc8 15.Sg3 Sa7 16.Dc2 Sc8 17.Le2 Sa7 18.Td1 Sc8 19.Dd3 Sa7 20.O-O Sc8 21.Kh1 Sa7 22.Sf5 Lxf5 23.exf5 Dd7 24.Tfe1 Sc8 25.Lf3 Sa7 26.g3 Sc8 27.Kh2 Sh7 28.Lg2 Lf6 29.h4 Se7 30.Se4 Sxf5 31.Lh3 g6 32.Tf1 De7 33.Tfe1 Dc7 34.Df3 Lg7 35.Lxf5 gxf5 36.Dxf5 Dc8 37.Sxd6 Dxf5 38.Sxf5 e4 39.Sxg7 f6 40.Se6 Tfe8 41.Sc7 Te7 42.Sxa8 Ta7 43.Sxb6 Ta6 44.d6 Txb6 45.d7 Td6 46.Txd6 Sf8 47.Txe4 Sxd7 48.Txd7 h5 49.Lxf6 Kf8 50.f3 Kg8 51.Te8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3