i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1689]
Live-Elo: 1710-6
schwarzer Spieler Sinatra [1627]
Live-Elo: 1641+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
08.10.26 09:22 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
08.10.26 09:40 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
18 Minuten 6 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.d4 exd4 5.Sxd4 d5 6.e3 Lb4 7.Ld2 O-O 8.cxd5 Sxd4 9.exd4 Te8+ 10.Le2 Sxd5 11.O-O Sxc3 12.bxc3 Ld6 13.Le3 Lf5 14.g3 Le4 15.f3 Lg6 16.Lf2 Dg5 17.Kg2 Te7 18.h4 Df6 19.f4 Tae8 20.Lf3 Le4 21.Lxe4 Txe4 22.Df3 De6 23.Tfe1 c6 24.c4 Lc7 25.d5 cxd5 26.cxd5 Dxd5 27.Lxa7 b6 28.Txe4 Txe4 29.a4 Te2+ 30.Kh3 Dxf3 31.Tc1 Dg2+ 32.Kg4 h5+ 33.Kf5 De4+ 34.Kg5 Dg6+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3