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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler WCSJ [1546]
Live-Elo: 1537+4
schwarzer Spieler Smutje [1478]
Live-Elo: 1470-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
27.10.26 04:20 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
27.10.26 04:29 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
9 Minuten 31 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6 4.Lc4 Le7 5.d3 d6 6.Le3 a6 7.h3 b5 8.Lb3 Sa5 9.O-O Sxb3 10.axb3 O-O 11.Sxb5 Ld7 12.Sc3 c5 13.Lg5 h6 14.Lxf6 Lxf6 15.Sd5 a5 16.Sxf6+ Dxf6 17.Dd2 a4 18.bxa4 Txa4 19.b3 Taa8 20.Txa8 Txa8 21.Tc1 Dd8 22.De3 Ta2 23.Sd2 Da5 24.Sc4 Da6 25.f4 f6 26.fxe5 fxe5 27.Df3 Le6 28.Se3 Ta1 29.Txa1 Dxa1+ 30.Kh2 Da8 31.Sf5 Df8 32.Kg3 Kh7 33.Sh4 Dxf3+ 34.Sxf3 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3