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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Sizilianisch (ohne ...a6 ...Sf6 ...Sc6 ...e6 ...d6)
Eco-Code:
B27    
Partiebeginn:
11.01.26 22:21 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.01.26 22:23 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 45 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.Sf3 b6 3.c4 Lb7 4.Sc3 Sc6 5.d3 e5 6.a3 d6 7.b3 Sf6 8.Lg5 Tc8 9.Sd5 Le7 10.Lxf6 Lxf6 11.Sxf6+ Dxf6 12.Le2 a6 13.Sd2 De7 14.Sb1 O-O 15.Sc3 Sd4 16.Lf3 Tce8 17.Lg4 f5 18.exf5 Lxg2 19.Tg1 La8 20.Se2 Lf3 21.Lxf3 Sxf3+ 22.Kf1 Db7 23.Tg3 Sxh2+ 24.Kg1 Sf3+ 25.Txf3 Dxf3 26.Sg3 Df4 27.b4 g6 28.bxc5 bxc5 29.Tb1 gxf5 30.Tb6 Te6 31.Txa6 Tg6 32.Tb6 Dh6 33.a4 f4 34.Kg2 fxg3 35.fxg3 De3 36.a5 Txg3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3