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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
15.04.26 18:51 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
15.04.26 18:52 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 26 Sek.
Züge:
  20
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 Sf6 4.d3 Dd8 5.Sc3 Sc6 6.Lg5 e5 7.Lxf6 gxf6 8.h3 a6 9.Le2 Tg8 10.g3 Tg6 11.Se4 Lh6 12.Sh4 f5 13.Sxg6 fxe4 14.Sh4 e3 15.fxe3 Lxe3 16.Lg4 Sb4 17.Lxc8 Txc8 18.a3 Dg5 19.axb4 Dxg3+ 20.Ke2 Df2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3