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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Sizilianisch (ohne 3. Lb5 3. d4)
Eco-Code:
B30    
Partiebeginn:
15.04.26 19:02 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
15.04.26 19:05 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 55 Sek.
Züge:
  39
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.Sf3 Sc6 3.c4 d6 4.Sc3 Lg4 5.Le2 Lxf3 6.Lxf3 h6 7.d3 e6 8.h3 g6 9.Le3 Lg7 10.Dd2 Sge7 11.O-O-O Tc8 12.Lg4 Da5 13.Kb1 Td8 14.Dc2 Sd4 15.Da4+ Sdc6 16.Dxa5 Sxa5 17.Ld2 Kd7 18.Se2 b6 19.Lc3 Lxc3 20.Sxc3 Tb8 21.f4 Thc8 22.Lf3 Sec6 23.Se2 Sd4 24.Sxd4 cxd4 25.g4 Sc6 26.h4 Tg8 27.Tdg1 b5 28.Kc2 Sb4+ 29.Kb1 Sxd3 30.cxb5 Tgc8 31.f5 Txb5 32.Le2 Txb2+ 33.Ka1 Txe2 34.Tb1 Se5 35.Tb7+ Ke8 36.Thb1 d3 37.a4 a5 38.Ta7 d2 39.Td1 Te1 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3