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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Tame [1386]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Unregelmäßige Systeme (ohne 2. c4)
Eco-Code:
A41    
Partiebeginn:
17.03.26 23:09 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.03.26 23:16 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 9 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d6 2.e3 e6 3.Ld3 Le7 4.Sd2 Ld7 5.Se2 a6 6.c4 h6 7.Db3 Sf6 8.h4 Sh7 9.Dxb7 Sc6 10.Le4 Tb8 11.Dxa6 Tb6 12.Da4 Sxd4 13.Dd1 Sxe2 14.Kxe2 Lxh4 15.Dc2 e5 16.Lxh7 Lg4+ 17.Ke1 Df6 18.Se4 Lxf2+ 19.Sxf2 Dg5 20.Se4 De7 21.Sf2 Le6 22.Kf1 g6 23.Txh6 Df6 24.c5 Tc6 25.Da4 Ld7 26.cxd6 Txd6 27.Dc4 Tc6 28.Dh4 Dg7 29.Se4 Lf5 30.Kg1 Lxe4 31.Dxe4 Txh7 32.Dxc6+ Kf8 33.Da8+ Ke7 34.Txh7 Dxh7 35.De4 f6 36.Dc2 Ke6 37.Ld2 f5 38.Dc6+ Kf7 39.Dd7+ Kg8 40.De8+ Kg7 41.Db5 Kf6 42.Dc6+ Kg5 43.La5 f4 44.exf4+ exf4 45.Dxc7 Dh4 46.De5+ Kg4 47.Lb6 Dg3 48.Ld4 g5 49.Lf2 Dd3 50.Dh8 Db5 51.Dh3+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3