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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Tender [1424]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
01.03.26 18:42 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
01.03.26 18:44 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 34 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.De2 d4 3.f4 f6 4.f5 e5 5.Dh5+ Kd7 6.Df7+ De7 7.Dd5+ Ke8 8.Le2 c6 9.Lh5+ g6 10.fxg6 Dd7 11.g7+ Kd8 12.gxf8D+ Kc7 13.Dxd7+ Lxd7 14.Dg7 Se7 15.Dxh8 a5 16.Df8 Sc8 17.Dxf6 b5 18.Dxe5+ Kb7 19.Se2 Sb6 20.d3 Sa6 21.Ld2 Tg8 22.Tg1 Lg4 23.Lxg4 Txg4 24.Sxd4 Tg6 25.a3 a4 26.Lf4 Sa8 27.Dh8 S6c7 28.Sc3 Tg4 29.Lg3 h5 30.De5 Tg6 31.Dxh5 Tf6 32.Dh7 Tf8 33.Dh6 Tc8 34.Dxc6+ Kb8 35.Scxb5 Th8 36.Da6 Tc8 37.Da7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3