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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1426]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
11.03.26 18:43 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.03.26 18:45 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 57 Sek.
Züge:
  28
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.c4 e6 4.dxe6 Sc6 5.d3 De7 6.Sc3 Lxe6 7.Le2 O-O-O 8.Le3 Lxc4 9.Sf3 La6 10.a3 Sg4 11.O-O Sxe3 12.fxe3 g5 13.e4 g4 14.Sd2 h5 15.Dc2 Sd4 16.Dd1 c6 17.g3 Sxe2+ 18.Dxe2 Txd3 19.De1 h4 20.Tf4 Lg7 21.Sf1 Le5 22.Tf2 hxg3 23.Sxg3 Lxg3 24.hxg3 Txg3+ 25.Tg2 Tgh3 26.Kf2 Df6+ 27.Kg1 Dd4+ 28.Tf2 Tg3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3