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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1426]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
11.03.26 18:48 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.03.26 18:48 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
0 Minuten 36 Sek.
Züge:
  14
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 Sxc6 4.d3 e5 5.Ld2 Lc5 6.Le3 Lxe3 7.fxe3 Sf6 8.h3 Sd5 9.e4 Dh4+ 10.Kd2 Dh6+ 11.Ke1 Dh4+ 12.Kd2 Df4+ 13.Ke1 Dg3+ 14.Kd2 De3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3