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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1482]
schwarzer Spieler Engine_Dachs [1600]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
29.04.26 00:57 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
29.04.26 01:02 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 1 Sek.
Züge:
  59
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.c4 Sbd7 4.d4 b5 5.b3 b4 6.g3 Se4 7.Lg2 f5 8.Se2 g6 9.f3 Sd6 10.O-O Kf7 11.Te1 Sf6 12.Sf4 Sde8 13.Se6 Lxe6 14.Txe6 a5 15.Lb2 Lg7 16.Sd2 Sd6 17.Dc2 c6 18.f4 Tb8 19.Tee1 cxd5 20.c5 Dc7 21.Tac1 Sde4 22.Sxe4 dxe4 23.d5 Sxd5 24.Lxg7 Kxg7 25.Db2+ Kh6 26.Ted1 e6 27.Lf1 Thc8 28.Lc4 Dxc5+ 29.Kg2 Se3+ 30.Kh3 Sxd1 31.Txd1 Tb6 32.Kg2 De3 33.Tc1 Tc7 34.Tc2 Tb8 35.De5 Tbb7 36.Dxe6 Te7 37.Dd5 Db6 38.Kh3 Tbc7 39.Te2 Ta7 40.Dg8 Df6 41.Dd5 Dc3 42.Dd1 Ted7 43.Dg1 Td4 44.Te3 Dd2 45.Te2 Dc3 46.Te3 Dd2 47.Te2 Dd1 48.Dg2 Tad7 49.g4 Dc1 50.g5+ Kg7 51.Df2 a4 52.Kg2 T4d6 53.Dh4 Td8 54.Dh6+ Kh8 55.Dh3 Td1 56.Dg3 Tg1+ 57.Kh3 axb3 58.Dxb3 Df1+ 59.Kh4 Tg4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3