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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler Tender [1482]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
29.04.26 03:40 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
29.04.26 03:43 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 32 Sek.
Züge:
  38
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.d3 dxe4 3.dxe4 Dxd1+ 4.Kxd1 e5 5.Sc3 c6 6.Sf3 f6 7.a4 Le6 8.a5 a6 9.Ld3 Sd7 10.h4 Sc5 11.Ke2 Sxd3 12.cxd3 Lb4 13.Sd1 Se7 14.Ld2 Ld6 15.h5 h6 16.Lc3 Lg4 17.b4 O-O-O 18.Se3 Le6 19.d4 Lc7 20.dxe5 fxe5 21.Sxe5 Lxe5 22.Lxe5 Thg8 23.Tad1 Txd1 24.Txd1 g5 25.Td6 Lf7 26.Txh6 Kd7 27.Sg4 Le6 28.Sf6+ Kd8 29.Sxg8 Lxg8 30.Kf3 Ke8 31.Kg4 Kf7 32.Tf6+ Ke8 33.Kxg5 Lc4 34.h6 Ld3 35.h7 Lxe4 36.h8D+ Kd7 37.Td6+ Kc7 38.Dd8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3